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既知の制限

このページでは、Locus 1.1 でユーザーに関係する、受け入れ済みの制限を説明します。解決済みの不具合、内部検証の指摘、1.0 の製品契約外にあるすべての機能を一覧にするものではありません。

ドキュメントエディタのセッション

Section titled “ドキュメントエディタのセッション”

開いているドキュメントエディタのタブはセッション限定です。Unreal Editor を再起動した後に自動復元されません。必要なドキュメントはドキュメントワークスペースまたはコンテンツブラウザから開き直してください。

対話型および非対話型の Python には Unreal Engine 5.6 以降が必要です。Python の呼び出し経路に検証済みのリフレクション制限があるため、UE 5.4 と 5.5 では Python はサポートされません。コア Locus、C++、Blueprint、MCP は UE 5.4 と 5.5 でもサポートされます。

レベルピンとワールドコンテキスト

Section titled “レベルピンとワールドコンテキスト”

認定済みの永続ピンサポートは、保存済みでプロジェクト所有の /Game/... ワールドに限られます。読み込まれている保存済みのプロジェクト所有 World Partition ワールドでの基本的な使用はサポートされますが、高度な World Partition コンテキストは認定されていません。プラグインがマウントしたマップ、アンロードされた領域や外部アクターアンカー、Data Layer 固有の動作、Level Instances、従来のストリーミングサブレベル、未保存・一時的・プレビュー・PIE ワールド、ワールドの名前変更やリダイレクトからの復旧でピンに依存しないでください。

各 ピン は、オプションのビューポート スナップショットを 1 つ持つことができます。キャプチャと更新には、使用可能なパースペクティブ Level Editor ビューポートが必要ですが、PIE の間は使用できません。スナップショットは一般的な添付ファイルではなく、リモート コンテンツをキャプチャせず、ピン とともに削除されます。共有イメージには独自のソース管理状態があります。プライベート イメージは Saved の下に残ります。

Actor リファレンス オーサリングは、World Outliner から編集可能な ノート または ドキュメント にドロップされた、適格な 1 つのロード済み Actor に限定されます。 参照を挿入 には Actor エントリ、@ Actor ピッカーはなく、開発者、オートメーション、または MCP API サポートはありません。レベル インスタンス内の Actor およびサポートされていない一時ワールドまたはプレビュー ワールドは参照できません。

ピン コメントは平坦な時系列の記録です。既存のコメントは編集または削除できません。また、スレッド、反応、メンション、通知はありません。

ドキュメント の名前変更と移動は、ファイルがローカルで Untracked である間、ローカル モードで使用できます。 Locus はプロバイダーに依存しないデポの移動やパス間のオープン状態の転送を実行しないため、これらは 追加用にマーク またはプロバイダー制御の後に無効になります。

ソースコントロールプロバイダー

Section titled “ソースコントロールプロバイダー”

Perforce は 1.0 で実稼働認定されたプロバイダーです。その他の Unreal Source Control プロバイダーはベストエフォートで、検証されていません。依存する前に、使い捨てのプロジェクトで検証してください。Locus は変更の送信、ワークスペースの同期、チェンジリストの管理、プロバイダー設定の編集を行いません。

プライベートデータと復旧データ

Section titled “プライベートデータと復旧データ”

プライベートなノート、プライベートなピン、復旧スナップショットはプロジェクトの Saved 階層の下に保存されます。Saved を削除またはクリーンアップすると、そのコンテンツが永久に失われる可能性があります。再作成できないものはバックアップしてください。

プラットフォームとパッケージ

Section titled “プラットフォームとパッケージ”

Locus 1.1 のパッケージとリリース検証の対象は Win64 です。macOS と Linux はリリース対象プラットフォームではありません。パッケージは Engine のマイナーバージョンごとに異なるため、プロジェクトの Unreal Engine バージョンと一致させる必要があります。