コンテンツにスキップ
検索

キーボードショートカット

登録済みの Locus コマンドは、Unreal Editor のキーボードショートカット設定で再割り当てできます。コンテキスト依存のエディタキーは、関連するワークスペースまたはエディタにフォーカスがある場合だけ適用されます。

アクション デフォルト コンテキスト 設定可能
Locus を開く Ctrl+Shift+L Unreal Editor はい
クイックキャプチャ Ctrl+Alt+N Unreal Editor はい
新しいノート Ctrl+N ノートワークスペース はい
新しいフォルダ Ctrl+Shift+N ノートワークスペース はい
ノートを複製 Ctrl+D ノートワークスペース はい
すべてのノートを選択 Ctrl+A ノートワークスペース はい
選択したノートを削除 Delete ノートワークスペース はい
アクティブなノート情報を切り替え Ctrl+Shift+I ノートワークスペース はい
ビューポートのピンを切り替え Ctrl+Shift+Alt+L レベルエディタ はい
ピンを配置(ピン 1 つ。もう一度押すとキャンセル) Ctrl+Alt+P レベルエディタ はい

ピンを配置 は 1 回限りの操作です。次に有効な面をクリックするとピンが 1 つ作成され、配置が終了します。連続して配置する 配置モード はピンワークスペースから開始します。Ctrl+Click は引き続き Unreal ネイティブのビューポート選択です。

クイックキャプチャのポップアップ

Section titled “クイックキャプチャのポップアップ”
アクション デフォルト 必要なフォーカス
クイックノートを保存 Ctrl+Enter クイックキャプチャのポップアップ
閉じて、現在のエディタセッションの間は下書きを保持 Esc クイックキャプチャのポップアップ
アクション デフォルト 必要なフォーカス
検索にフォーカス Ctrl+F ノートワークスペース
今すぐ保存または再試行 Ctrl+S アクティブなノートエディタ
選択した項目の名前を変更 F2 ノートツリー
本文のフォントサイズを調整 Ctrl+マウスホイール ノート本文エディタ
入力したタグを追加 Enter ノートのタグフィールド

ピンワークスペースとビューポート

Section titled “ピンワークスペースとビューポート”
アクション デフォルト 必要なフォーカス
今すぐ保存または再試行 Ctrl+S アクティブなピンエディタ
表示中のすべてのピンを選択 Ctrl+A ピンワークスペース
検索にフォーカス Ctrl+F ピンワークスペース
選択したピンを削除 Delete ピンワークスペースまたはビューポートの選択
選択したピンにフォーカス F ピンを選択したレベルビューポート
選択したアンカーを下にスナップ End ピンを選択したレベルビューポート
ピンを配置、配置モード、ピンを移動をキャンセル Escape 配置中のレベルビューポート
入力したタグを追加 Enter ピンのタグフィールド

ドキュメントワークスペースとエディタ

Section titled “ドキュメントワークスペースとエディタ”
アクション デフォルト 必要なフォーカス
検索にフォーカス Ctrl+F ドキュメントワークスペース
ドキュメントを作成 Ctrl+N ドキュメントワークスペース
選択したドキュメントを開く Enter ドキュメントワークスペース
選択した名前変更可能なドキュメントの名前を変更 F2 編集可能なテキストフィールドがアクティブでないドキュメントワークスペース
選択した項目を削除 Delete ドキュメントワークスペース
検出を更新 F5 ドキュメントワークスペース
ドキュメントを保存 Ctrl+S ドキュメントエディタ
編集モードに入る Ctrl+E ドキュメントエディタ
閲覧モードに入る Ctrl+R ドキュメントエディタ
ソースのフォントサイズを調整 Ctrl+マウスホイール ドキュメントソースエディタ
読み取りフォントサイズを調整 Ctrl+マウスホイール ドキュメントの閲覧モードまたは分割プレビュー
閲覧モードのインライン編集をキャンセル Escape 閲覧モードでアクティブなインライン編集

必要なコンテキストで安全にアクションを実行できない場合、ショートカットは何もしません。物理キー名は Unreal Editor とオペレーティングシステムで使われるものを維持します。