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Locus ドキュメント
Locus はアカウントやクラウドサービスを必要とせず、Unreal Editor での作業の近くにプロジェクトの知識を置きます。
バージョン: 1.1.0
Unreal Engine: 5.4–5.8
Locus でできること
ノート
フォルダー、タグ、アセット参照、復旧、分離された共有とプライベートのストレージを使って、検索可能なプロジェクトノートを記録します。
ピン
Actor、Component、マップデータを追加せずに、レベルビューポートへマップに依存しない注釈を配置します。
ドキュメント
専用ワークスペースとネイティブのエディタタブで、プロジェクト所有の Markdown ファイルを作成して読みます。
Locus は Unreal Editor 専用のツールです。中核ワークスペースはアカウント、分析、テレメトリ、クラウドサービスを必要とせず、ローカルかつオフラインで動作します。ソースコントロールは任意です。プロバイダーが有効な場合、Locus はプロジェクト所有コンテンツにプロバイダーを考慮した保護を適用します。
