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설정

기본 Locus 툴바 오른쪽의 버튼에서 설정을 엽니다. 패널은 전역 환경 설정과 현재 프로젝트 UI 상태를 구분하며 활성 작업 공간에 맞는 컨트롤을 보여 줍니다.

전역 설정은 현재 Editor 사용자를 따라 프로젝트 간에 적용됩니다.

  • 모양
  • 노트 본문 글꼴 크기, 줄 바꿈, 트리 밀도 및 기본 애셋 참조 표시
  • 문서 소스 및 읽기 모드 글꼴 크기, 소스 줄 바꿈, 미리 보기 표시 및 미리 보기 분할 비율

전역 UI 재설정은 여러 프로젝트에서 이러한 표시 기본값을 복원합니다. 노트, 핀, 문서 또는 복구 데이터를 삭제하지 않습니다.

노트 설정에는 다음이 포함됩니다.

  • 8~32 범위의 글꼴 크기
  • 간결 또는 편안함 트리 밀도
  • 읽기 쉬운 형식 또는 소스 편집 표시
  • 줄 바꿈
  • 마지막 노트 및 분할 영역 복원
  • 폴더 자동 확장
  • 제목 이름 변경 후 본문에 포커스
  • 빈 상태 도움말
  • Ctrl+Shift+I로도 전환할 수 있는 활성 노트 정보

이 컨트롤은 표시와 워크플로 상태를 바꾸며 권위 있는 노트 콘텐츠는 바꾸지 않습니다.

핀 환경 설정에는 제목 표시 여부, 오클루전 동작, 근처 제목 거리, 최대 마커 높이, 시각적 불투명도 및 채도 제어, 배치 애니메이션이 포함됩니다. 상세한 뷰포트 제어는 Editor Preferences > Plugins > Locus에서도 사용할 수 있습니다.

핀 표시 환경 설정은 개인용입니다. 맵에 기록하거나 .locuspin 파일의 의미 있는 콘텐츠를 변경하지 않습니다.

핀의 설정에는 필터된 핀만 표시, 씬 깊이, 시야 및 개인 핀 사전 설정도 포함됩니다. 사전 설정은 핀 유형 및 태그만 저장하고 향후 생성에 영향을 미치며 기존 핀를 변경하지 않습니다.

Locus는 활성 작업 공간, 필터, 확장된 폴더, 마지막 선택, 탐색 상태, 작업 공간 분할 영역, 핀 뷰포트 표시 등 사용자별·프로젝트별 컨텍스트를 기억합니다.

프로젝트 UI 재설정은 현재 사용자와 프로젝트의 개인 컨텍스트를 지웁니다. 전역 UI 재설정과는 다르며 사용자가 만든 콘텐츠를 삭제하지 않습니다.

소스 컨트롤 상태 표시는 공급자가 구성된 경우 공유 노트, 공유 핀 및 문서의 컴팩트 표시기에 대한 개인 프레젠테이션 기본 설정입니다. 제공자 행동, 필수 안전 피드백 또는 조치 자격은 변경되지 않습니다. 비공개 콘텐츠에는 표시기가 없습니다. 공급자가 구성되지 않은 상태에서 Locus는 이미 소스 제어 관련 UI를 숨깁니다.

현재 작업 공간에는 노트 재구축, 핀 검색 새로 고침 또는 문서 새로 고침과 같은 대상 지정 검색 작업이 표시됩니다. 외부 파일을 변경했는데 UI가 따라오지 않을 때 사용하세요.

MCP는 Editor Preferences > Plugins > Locus > MCP Integration에서 별도로 구성합니다. 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 활성화하면 Unreal Editor가 열려 있는 동안 같은 컴퓨터의 호환 클라이언트 하나가 지원되는 Locus MCP 도구를 사용할 수 있습니다.

클라이언트 형식 메뉴에는 같은 로컬 서버를 위한 OpenAI Codex, Claude Code, Gemini CLI, 일반 Streamable HTTP MCP 프리셋이 있습니다. 구성 복사는 로컬 자격 증명을 포함한 현재 형식을 생성하므로 복사한 텍스트를 민감한 정보로 취급하세요.

연결된 클라이언트가 지원되는 Locus 변경을 수행하도록 하려는 경우에만 변경 허용을 사용하세요. 개인 노트 및 핀 허용은 별도 권한이며 기본적으로 꺼져 있습니다. 연결, 개인 정보 보호 및 문제 해결은 MCP 통합을 참조하세요.

복구, 충돌 감지, 원자적 쓰기, 소스 컨트롤 쓰기 가능성 확인, 고정된 저장소 소유권, 영구 삭제 확인은 설정으로 비활성화할 수 없습니다. 표시를 바꿔도 이러한 보호 장치를 우회하지 않습니다.