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키보드 단축키

등록된 Locus 명령은 Unreal Editor의 키보드 단축키 설정에서 다시 지정할 수 있습니다. 컨텍스트별 에디터 키는 관련 작업 공간이나 에디터에 포커스가 있을 때만 적용됩니다.

작업 기본값 컨텍스트 구성 가능
Locus 열기 Ctrl+Shift+L Unreal Editor
새 노트 Ctrl+N 노트 작업 공간
새 폴더 Ctrl+Shift+N 노트 작업 공간
노트 복제 Ctrl+D 노트 작업 공간
모든 노트 선택 Ctrl+A 노트 작업 공간
선택한 노트 삭제 Delete 노트 작업 공간
활성 노트 정보 전환 Ctrl+Shift+I 노트 작업 공간
뷰포트 핀 전환 Ctrl+Shift+Alt+L 레벨 에디터
핀 배치 모드 Ctrl+Alt+P 레벨 에디터 / 핀
작업 기본값 필요한 포커스
검색에 포커스 Ctrl+F 노트 작업 공간
지금 저장 또는 다시 시도 Ctrl+S 활성 노트 에디터
선택한 항목 이름 변경 F2 노트 트리
본문 글꼴 크기 조정 Ctrl+마우스 휠 노트 본문 에디터
작업 기본값 필요한 포커스
지금 저장 또는 다시 시도 Ctrl+S 활성 핀 에디터
표시된 모든 핀 선택 Ctrl+A 핀 작업 공간
검색에 포커스 Ctrl+F 핀 작업 공간
선택한 핀 삭제 Delete 핀 작업 공간 또는 뷰포트 선택
선택한 핀에 포커스 F 핀을 선택한 레벨 뷰포트
선택한 앵커를 아래로 스냅 End 핀을 선택한 레벨 뷰포트
배치 모드 종료 Escape 배치 중인 레벨 뷰포트
작업 기본값 필요한 포커스
검색에 포커스 Ctrl+F 문서 작업 공간
문서 만들기 Ctrl+N 문서 작업 공간
선택한 문서 열기 Enter 문서 작업 공간
선택한 이름 변경 가능한 문서 이름 변경 F2 편집 가능한 텍스트 필드가 활성화되지 않은 문서 작업 공간
선택한 항목 삭제 Delete 문서 작업 공간
검색 결과 새로 고침 F5 문서 작업 공간
문서 저장 Ctrl+S 문서 에디터
편집 모드 시작 Ctrl+E 문서 에디터
읽기 모드 시작 Ctrl+R 문서 에디터
소스 글꼴 크기 조정 Ctrl+마우스 휠 문서 소스 에디터
읽기 글꼴 크기 조정 Ctrl+마우스 휠 문서 읽기 모드 또는 분할 미리 보기

필요한 컨텍스트에서 작업을 안전하게 수행할 수 없으면 단축키가 아무 동작도 하지 않습니다. 실제 키 이름은 Unreal Editor와 운영 체제에서 사용하는 이름을 유지합니다.