I comandi Locus registrati possono essere riassegnati nelle impostazioni delle scorciatoie da tastiera di Unreal Editor. I tasti contestuali dell’Editor si applicano solo quando l’area di lavoro o l’editor pertinente ha il focus.
| Azione |
Predefinito |
Contesto |
Configurabile |
| Apri Locus |
Ctrl+Shift+L |
Unreal Editor |
Sì |
| Nuova nota |
Ctrl+N |
Area di lavoro Note |
Sì |
| Nuova cartella |
Ctrl+Shift+N |
Area di lavoro Note |
Sì |
| Duplica nota |
Ctrl+D |
Area di lavoro Note |
Sì |
| Seleziona tutte le Note |
Ctrl+A |
Area di lavoro Note |
Sì |
| Elimina Note selezionate |
Delete |
Area di lavoro Note |
Sì |
| Attiva/disattiva informazioni sulla Nota corrente |
Ctrl+Shift+I |
Area di lavoro Note |
Sì |
| Attiva/disattiva Pin nel viewport |
Ctrl+Shift+Alt+L |
Level Editor |
Sì |
| Modalità posizionamento Pin |
Ctrl+Alt+P |
Level Editor / Pin |
Sì |
| Azione |
Predefinito |
Focus richiesto |
| Porta il focus sulla ricerca |
Ctrl+F |
Area di lavoro Note |
| Salva ora o riprova |
Ctrl+S |
Editor della Nota attiva |
| Rinomina elemento selezionato |
F2 |
Albero delle Note |
| Regola dimensione carattere del corpo |
Ctrl+rotellina del mouse |
Editor del corpo della Nota |
| Azione |
Predefinito |
Focus richiesto |
| Salva ora o riprova |
Ctrl+S |
Editor del Pin attivo |
| Seleziona tutti i Pin visibili |
Ctrl+A |
Area di lavoro Pin |
| Porta il focus sulla ricerca |
Ctrl+F |
Area di lavoro Pin |
| Elimina Pin selezionati |
Delete |
Area di lavoro Pin o selezione viewport |
| Focalizza Pin selezionato |
F |
Viewport del livello con un Pin selezionato |
| Aggancia l’ancora selezionata verso il basso |
End |
Viewport del livello con un Pin selezionato |
| Esci dalla modalità posizionamento |
Escape |
Viewport del livello durante il posizionamento |
| Azione |
Predefinito |
Focus richiesto |
| Porta il focus sulla ricerca |
Ctrl+F |
Area di lavoro Documenti |
| Crea Documento |
Ctrl+N |
Area di lavoro Documenti |
| Apri Documento selezionato |
Enter |
Area di lavoro Documenti |
| Rinomina Documento idoneo selezionato |
F2 |
Area di lavoro Documenti, quando non è attivo un campo di testo modificabile |
| Elimina elemento selezionato |
Delete |
Area di lavoro Documenti |
| Aggiorna rilevamento |
F5 |
Area di lavoro Documenti |
| Salva Documento |
Ctrl+S |
Editor documenti |
| Entra in Modalità modifica |
Ctrl+E |
Editor documenti |
| Entra in Modalità lettura |
Ctrl+R |
Editor documenti |
| Regola dimensione carattere della sorgente |
Ctrl+rotellina del mouse |
Editor sorgente del Documento |
| Regola dimensione carattere di lettura |
Ctrl+rotellina del mouse |
Modalità lettura o anteprima divisa del Documento |
Una scorciatoia non produce effetti quando il contesto richiesto non può eseguire l’azione in sicurezza. I nomi fisici dei tasti restano quelli usati da Unreal Editor e dal sistema operativo.