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Documentazione Locus

Mantieni il contesto dove si svolge il lavoro. Locus mantiene le conoscenze del progetto vicino al tuo lavoro in Unreal Editor senza richiedere un account o un servizio cloud.

Versione: 1.3.0

Unreal Engine: 5.4–5.8

Cosa fa Locus

Locus è uno strumento che funziona esclusivamente in Unreal Editor. Le sue aree di lavoro principali operano localmente e offline, senza richiedere account, analisi, telemetria o servizi cloud. Il controllo del codice sorgente è facoltativo; quando è attivo un provider, Locus protegge i contenuti di proprietà del progetto tenendo conto dello stato segnalato dal provider.

Unreal Editor con Note Locus, Pin del viewport e un Documento Markdown aperti insieme
Locus mantiene visibili insieme Note, Pin del viewport e Documenti Markdown del progetto all’interno di Unreal Editor.

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