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Aspetto
Locus offre quattro modalità di aspetto:
- Segui Unreal Editor — la modalità predefinita, che usa l’aspetto attivo di Unreal Editor.
- Locus Dark
- Locus White
- Locus Paper
Scegli una modalità in Impostazioni. La modifica viene applicata immediatamente e salvata come preferenza globale per l’utente corrente dell’Editor.
Le modifiche all’aspetto cambiano i colori semantici e la presentazione in Locus. Non cambiano Note, Pin, Documenti, il loro spazio di archiviazione, il comportamento del controllo del codice sorgente, il recupero o il contenuto delle mappe. I colori di accento del prodotto restano parte dell’identità di Locus mentre si adattano alla modalità selezionata.
Locus usa testo, icone, stato di selezione e altri segnali non cromatici per i significati importanti. Il focus visibile della tastiera fa parte del design dell’interazione. Questi principi migliorano l’accessibilità, ma non costituiscono una dichiarazione di certificazione finale per ogni tema Engine e configurazione dello schermo.
Usa Reimposta interfaccia globale… per ripristinare l’aspetto predefinito e le altre impostazioni globali di presentazione. Usa separatamente Reimposta interfaccia progetto… per lo stato di navigazione e layout del progetto corrente.