- Dokumentation
- Locus
- Darstellung
Darstellung
Locus bietet vier Darstellungsmodi:
- Unreal Editor folgen — der Standardmodus mit der aktiven Darstellung des Unreal Editors.
- Locus Dark
- Locus White
- Locus Paper
Wählen Sie einen Modus unter Einstellungen. Die Änderung wird sofort angewendet und als globale Voreinstellung für den aktuellen Editor-Benutzer gespeichert.
Darstellungsänderungen passen semantische Farben und die Präsentation in Locus an. Sie ändern nicht Notizen, Pins, Dokumente, deren Speicherung, das Verhalten der Quellcodeverwaltung, die Wiederherstellung oder Karteninhalte. Akzentfarben bleiben Teil der Locus-Identität und werden an den ausgewählten Modus angepasst.
Locus verwendet für wichtige Bedeutungen Text, Symbole, den Auswahlstatus und andere Hinweise neben der Farbe. Sichtbarer Tastaturfokus gehört zum Interaktionsdesign. Diese Grundsätze verbessern die Barrierefreiheit, sind aber keine Aussage über eine abschließende Barrierefreiheitszertifizierung für jedes Engine-Theme und jede Anzeigekonfiguration.
Verwenden Sie Globale UI zurücksetzen…, um die Standarddarstellung und andere globale Präsentationseinstellungen wiederherzustellen. Verwenden Sie Projekt-UI zurücksetzen… separat für die Navigation und den Layoutstatus des aktuellen Projekts.