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Locus-Dokumentation

Locus hält dein Projektwissen bei deiner Arbeit im Unreal Editor, ohne ein Konto oder einen Cloud-Dienst zu benötigen.

Version: 1.1.0

Unreal Engine: 5.4–5.8

Was Locus leistet

Locus ist ein ausschließlich im Unreal Editor ausgeführtes Werkzeug. Die zentralen Arbeitsbereiche funktionieren lokal und offline; Konto, Analyse, Telemetrie oder Cloud-Dienst sind nicht erforderlich. Quellcodeverwaltung ist optional. Wenn ein Anbieter aktiv ist, schützt Locus projekteigene Inhalte unter Berücksichtigung des vom Anbieter gemeldeten Status.

Unreal Editor mit gleichzeitig geöffneten Locus-Notizen, Viewport-Pins und einem Markdown-Dokument
Locus 1.1 zeigt Notizen, Viewport-Pins und projektbezogene Markdown-Dokumente gemeinsam im Unreal Editor an.

Erste Schritte

Arbeitsbereiche

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