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Impacto del proyecto y dependencias

Usar Locus no hace que tu juego dependa de Locus. Es un plugin centrado en el Editor: su uso normal no requiere que el código de gameplay o de ejecución dependa de él, y los assets y mapas de gameplay no necesitan referenciar clases de Locus solo porque el equipo use Locus.

Las Notas, Pines y Documentos de Locus son datos del espacio de trabajo, no assets normales de gameplay. Los Documentos bajo el espacio de nombres reservado ProjectDocuments/Content/ se proyectan en los contextos /Game correspondientes; siguen siendo archivos Markdown externos, no UAssets, paquetes ni redirectors. La rama Explorador de contenido de Locus es una vista dispersa derivada únicamente de esos Documentos asignados y sus ancestros necesarios, no un espejo del árbol de carpetas del Asset Registry. Los Documentos no se cocinan automáticamente en un juego.

Los datos del espacio de trabajo permanecen separados de las dependencias de ejecución

Sección titulada «Los datos del espacio de trabajo permanecen separados de las dependencias de ejecución»

Locus almacena Notas compartidas, Pines compartidos y Documentos en raíces de espacio de trabajo propiedad del proyecto. El equipo puede incluir esos archivos en su flujo de control de código fuente cuando corresponda. Las Notas privadas, Pines privados, instantáneas de recuperación y preferencias personales del espacio de trabajo se guardan bajo el área local Saved del proyecto.

Estos archivos son datos junto al proyecto, no una dependencia de ejecución. Deshabilitar o quitar Locus detiene su interfaz del Editor; no elimina intencionadamente los datos conservados del espacio de trabajo ni añade un requisito de Locus a los mapas o al gameplay empaquetado.

Las instantáneas Pin compartidas son archivos de imagen independientes propiedad del proyecto que pueden ingresar al flujo de trabajo normal de control de fuente. Las instantáneas privadas de Pin permanecen debajo del almacenamiento local de Saved y pueden perderse si se limpian.

Antes de quitar cualquier plugin, haz una copia de seguridad del proyecto y decide cómo conservará o archivará el equipo sus datos del espacio de trabajo. Locus no promete eliminar automáticamente archivos compartidos del control de código fuente ni datos locales de Saved. En particular, no trates Saved como desechable mientras dependas de Notas privadas, Pines privados o instantáneas de recuperación.

Consulta Instalación para las ubicaciones de datos, Control de código fuente para el almacenamiento colaborativo y Privacidad y comentarios para el límite de datos locales.