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Documentación de Locus

Locus mantiene el conocimiento del proyecto cerca de tu trabajo en Unreal Editor sin requerir una cuenta ni un servicio en la nube.

Versión: 1.1.0

Unreal Engine: 5.4–5.8

Qué hace Locus

Locus es una herramienta que funciona exclusivamente en Unreal Editor. Sus espacios de trabajo principales funcionan de forma local y sin conexión, sin requerir cuenta, análisis, telemetría ni servicio en la nube. El control de código fuente es opcional; cuando hay un proveedor activo, Locus aplica protecciones adaptadas al proveedor al contenido propiedad del proyecto.

Unreal Editor con Notas de Locus, Pines del viewport y un Documento Markdown abiertos a la vez
Locus 1.1 mantiene visibles a la vez las Notas, los Pines del viewport y los Documentos Markdown del proyecto dentro de Unreal Editor.

Primeros pasos

Espacios de trabajo

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