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Documentación de Locus
Mantén el contexto donde ocurre el trabajo. Locus mantiene el conocimiento del proyecto cerca de tu trabajo en Unreal Editor sin requerir una cuenta ni un servicio en la nube.
Versión: 1.3.0
Unreal Engine: 5.4–5.8
Qué hace Locus
Notas
Captura notas de proyecto que se puedan buscar, con carpetas, etiquetas, referencias de assets, recuperación y almacenamiento Compartido y Privado separados.
Pines
Coloca anotaciones independientes del mapa en el viewport del nivel sin añadir Actors, Components ni datos del mapa.
Documentos
Crea y lee archivos Markdown propiedad del proyecto en un espacio de trabajo dedicado y pestañas de editor nativas.
Locus es una herramienta que funciona exclusivamente en Unreal Editor. Sus espacios de trabajo principales funcionan de forma local y sin conexión, sin requerir cuenta, análisis, telemetría ni servicio en la nube. El control de código fuente es opcional; cuando hay un proveedor activo, Locus aplica protecciones adaptadas al proveedor al contenido propiedad del proyecto.
