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Documentación de Locus

Mantén el contexto donde ocurre el trabajo. Locus mantiene el conocimiento del proyecto cerca de tu trabajo en Unreal Editor sin requerir una cuenta ni un servicio en la nube.

Versión: 1.3.0

Unreal Engine: 5.4–5.8

Qué hace Locus

Locus es una herramienta que funciona exclusivamente en Unreal Editor. Sus espacios de trabajo principales funcionan de forma local y sin conexión, sin requerir cuenta, análisis, telemetría ni servicio en la nube. El control de código fuente es opcional; cuando hay un proveedor activo, Locus aplica protecciones adaptadas al proveedor al contenido propiedad del proyecto.

Unreal Editor con Notas de Locus, Pines del viewport y un Documento Markdown abiertos a la vez
Locus mantiene visibles a la vez las Notas, los Pines del viewport y los Documentos Markdown del proyecto dentro de Unreal Editor.

Primeros pasos

Espacios de trabajo

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