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Documentación de Locus
Locus mantiene el conocimiento del proyecto cerca de tu trabajo en Unreal Editor sin requerir una cuenta ni un servicio en la nube.
Versión: 1.1.0
Unreal Engine: 5.4–5.8
Qué hace Locus
Notas
Captura notas de proyecto que se puedan buscar, con carpetas, etiquetas, referencias de assets, recuperación y almacenamiento Compartido y Privado separados.
Pines
Coloca anotaciones independientes del mapa en el viewport del nivel sin añadir Actors, Components ni datos del mapa.
Documentos
Crea y lee archivos Markdown propiedad del proyecto en un espacio de trabajo dedicado y pestañas de editor nativas.
Locus es una herramienta que funciona exclusivamente en Unreal Editor. Sus espacios de trabajo principales funcionan de forma local y sin conexión, sin requerir cuenta, análisis, telemetría ni servicio en la nube. El control de código fuente es opcional; cuando hay un proveedor activo, Locus aplica protecciones adaptadas al proveedor al contenido propiedad del proyecto.
