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Impacto no projeto e dependências

Usar o Locus não faz seu jogo depender do Locus. Ele é um plugin focado no Editor: o uso normal não exige que o código de gameplay ou runtime dependa dele, e assets e mapas de gameplay não precisam referenciar classes do Locus apenas porque uma equipe usa o Locus.

Notas, Pins e Documentos do Locus são dados do espaço de trabalho, não assets comuns de gameplay. Documentos no namespace reservado ProjectDocuments/Content/ são projetados nos contextos /Game correspondentes; continuam sendo arquivos Markdown externos, não UAssets, pacotes ou redirectors. O ramo Navegador de Conteúdo do Locus é uma visão esparsa derivada somente desses Documentos mapeados e de seus ancestrais necessários, não um espelho da árvore de pastas do Asset Registry. Documentos não são cozidos automaticamente no jogo.

Os dados do espaço de trabalho ficam separados das dependências de runtime

Seção intitulada “Os dados do espaço de trabalho ficam separados das dependências de runtime”

O Locus armazena Notas Compartilhadas, Pins Compartilhados e Documentos em raízes de espaço de trabalho pertencentes ao projeto. A equipe pode incluir esses arquivos no fluxo de controle de código-fonte quando apropriado. Notas Privadas, Pins Privados, snapshots de recuperação e preferências pessoais do espaço de trabalho ficam na área local Saved do projeto.

Esses arquivos são dados mantidos junto ao projeto, não uma dependência de runtime. Desabilitar ou remover o Locus interrompe sua UI no Editor; não exclui intencionalmente dados mantidos do espaço de trabalho nem adiciona uma exigência do Locus a mapas ou gameplay empacotado.

Os instantâneos Pin compartilhados são arquivos de imagem separados de propriedade do projeto que podem entrar no fluxo de trabalho normal de controle de origem. Os instantâneos Pin privados permanecem no armazenamento Saved local e podem ser perdidos se forem limpos.

Antes de remover qualquer plugin, faça backup do projeto e decida como a equipe manterá ou arquivará seus dados do espaço de trabalho. O Locus não promete remover automaticamente arquivos compartilhados do controle de código-fonte ou dados locais de Saved. Em especial, não trate Saved como descartável enquanto depender de Notas Privadas, Pins Privados ou snapshots de recuperação.

Consulte Instalação para locais de dados, Controle de Código-Fonte para armazenamento colaborativo e Privacidade e feedback para o limite de dados locais.