- Documentação
- Locus
Documentação do Locus
O Locus mantém o conhecimento do projeto perto do seu trabalho no Unreal Editor sem exigir uma conta ou um serviço de nuvem.
Versão: 1.1.0
Unreal Engine: 5.4–5.8
O que o Locus faz
Notas
Capture notas de projeto pesquisáveis com pastas, tags, referências de assets, recuperação e armazenamento Compartilhado e Privado separados.
Pins
Coloque anotações independentes do mapa no viewport do nível sem adicionar Actors, Components ou dados do mapa.
Documentos
Crie e leia arquivos Markdown pertencentes ao projeto em uma área de trabalho dedicada e abas nativas do editor.
O Locus é uma ferramenta que funciona exclusivamente no Unreal Editor. Suas áreas de trabalho principais funcionam localmente e offline, sem exigir conta, análise, telemetria ou serviço de nuvem. O controle de código-fonte é opcional; quando um provedor está ativo, o Locus aplica proteções adaptadas ao provedor ao conteúdo pertencente ao projeto.
