Pular para o conteúdo
Pesquisar

Atalhos de teclado

Os comandos registrados do Locus podem ser reatribuídos nas configurações de Atalhos de teclado do Unreal Editor. As teclas contextuais do Editor só se aplicam enquanto o espaço de trabalho ou editor relevante estiver em foco.

Ação Padrão Contexto Configurável
Abrir o Locus Ctrl+Shift+L Unreal Editor Sim
Nova Nota Ctrl+N Espaço de trabalho Notas Sim
Nova pasta Ctrl+Shift+N Espaço de trabalho Notas Sim
Duplicar Nota Ctrl+D Espaço de trabalho Notas Sim
Selecionar todas as Notas Ctrl+A Espaço de trabalho Notas Sim
Excluir Notas selecionadas Delete Espaço de trabalho Notas Sim
Alternar informações da Nota ativa Ctrl+Shift+I Espaço de trabalho Notas Sim
Alternar Pins do viewport Ctrl+Shift+Alt+L Level Editor Sim
Modo de Colocação de Pin Ctrl+Alt+P Level Editor / Pins Sim
Ação Padrão Foco necessário
Focar a pesquisa Ctrl+F Espaço de trabalho Notas
Salvar agora ou tentar novamente Ctrl+S Editor da Nota ativa
Renomear item selecionado F2 Árvore de Notas
Ajustar tamanho da fonte do corpo Ctrl+roda do mouse Editor do corpo da Nota
Ação Padrão Foco necessário
Salvar agora ou tentar novamente Ctrl+S Editor do Pin ativo
Selecionar todos os Pins visíveis Ctrl+A Espaço de trabalho Pins
Focar a pesquisa Ctrl+F Espaço de trabalho Pins
Excluir Pin(s) selecionado(s) Delete Espaço de trabalho Pins ou seleção do viewport
Focar o Pin selecionado F Viewport do nível com um Pin selecionado
Ajustar a âncora selecionada para baixo End Viewport do nível com um Pin selecionado
Sair do Modo de Colocação Escape Viewport do nível durante a colocação
Ação Padrão Foco necessário
Focar a pesquisa Ctrl+F Espaço de trabalho Documentos
Criar Documento Ctrl+N Espaço de trabalho Documentos
Abrir Documento selecionado Enter Espaço de trabalho Documentos
Renomear Documento elegível selecionado F2 Espaço de trabalho Documentos, quando nenhum campo de texto editável está ativo
Excluir item selecionado Delete Espaço de trabalho Documentos
Atualizar descoberta F5 Espaço de trabalho Documentos
Salvar Documento Ctrl+S Editor de Documentos
Entrar no Modo de Edição Ctrl+E Editor de Documentos
Entrar no Modo de Leitura Ctrl+R Editor de Documentos
Ajustar tamanho da fonte da origem Ctrl+roda do mouse Editor de origem do Documento
Ajustar tamanho da fonte de leitura Ctrl+roda do mouse Modo de Leitura ou Visualização dividida do Documento

Um atalho não faz nada quando o contexto necessário não pode executar a ação com segurança. Os nomes físicos das teclas continuam sendo os usados pelo Unreal Editor e pelo sistema operacional.