Os comandos registrados do Locus podem ser reatribuídos nas configurações de Atalhos de teclado do Unreal Editor. As teclas contextuais do Editor só se aplicam enquanto o espaço de trabalho ou editor relevante estiver em foco.
| Ação |
Padrão |
Contexto |
Configurável |
| Abrir o Locus |
Ctrl+Shift+L |
Unreal Editor |
Sim |
| Nova Nota |
Ctrl+N |
Espaço de trabalho Notas |
Sim |
| Nova pasta |
Ctrl+Shift+N |
Espaço de trabalho Notas |
Sim |
| Duplicar Nota |
Ctrl+D |
Espaço de trabalho Notas |
Sim |
| Selecionar todas as Notas |
Ctrl+A |
Espaço de trabalho Notas |
Sim |
| Excluir Notas selecionadas |
Delete |
Espaço de trabalho Notas |
Sim |
| Alternar informações da Nota ativa |
Ctrl+Shift+I |
Espaço de trabalho Notas |
Sim |
| Alternar Pins do viewport |
Ctrl+Shift+Alt+L |
Level Editor |
Sim |
| Modo de Colocação de Pin |
Ctrl+Alt+P |
Level Editor / Pins |
Sim |
| Ação |
Padrão |
Foco necessário |
| Focar a pesquisa |
Ctrl+F |
Espaço de trabalho Notas |
| Salvar agora ou tentar novamente |
Ctrl+S |
Editor da Nota ativa |
| Renomear item selecionado |
F2 |
Árvore de Notas |
| Ajustar tamanho da fonte do corpo |
Ctrl+roda do mouse |
Editor do corpo da Nota |
| Ação |
Padrão |
Foco necessário |
| Salvar agora ou tentar novamente |
Ctrl+S |
Editor do Pin ativo |
| Selecionar todos os Pins visíveis |
Ctrl+A |
Espaço de trabalho Pins |
| Focar a pesquisa |
Ctrl+F |
Espaço de trabalho Pins |
| Excluir Pin(s) selecionado(s) |
Delete |
Espaço de trabalho Pins ou seleção do viewport |
| Focar o Pin selecionado |
F |
Viewport do nível com um Pin selecionado |
| Ajustar a âncora selecionada para baixo |
End |
Viewport do nível com um Pin selecionado |
| Sair do Modo de Colocação |
Escape |
Viewport do nível durante a colocação |
| Ação |
Padrão |
Foco necessário |
| Focar a pesquisa |
Ctrl+F |
Espaço de trabalho Documentos |
| Criar Documento |
Ctrl+N |
Espaço de trabalho Documentos |
| Abrir Documento selecionado |
Enter |
Espaço de trabalho Documentos |
| Renomear Documento elegível selecionado |
F2 |
Espaço de trabalho Documentos, quando nenhum campo de texto editável está ativo |
| Excluir item selecionado |
Delete |
Espaço de trabalho Documentos |
| Atualizar descoberta |
F5 |
Espaço de trabalho Documentos |
| Salvar Documento |
Ctrl+S |
Editor de Documentos |
| Entrar no Modo de Edição |
Ctrl+E |
Editor de Documentos |
| Entrar no Modo de Leitura |
Ctrl+R |
Editor de Documentos |
| Ajustar tamanho da fonte da origem |
Ctrl+roda do mouse |
Editor de origem do Documento |
| Ajustar tamanho da fonte de leitura |
Ctrl+roda do mouse |
Modo de Leitura ou Visualização dividida do Documento |
Um atalho não faz nada quando o contexto necessário não pode executar a ação com segurança. Os nomes físicos das teclas continuam sendo os usados pelo Unreal Editor e pelo sistema operacional.