从 Locus 主工具栏右侧的按钮打开设置。面板将全局偏好与当前项目的 UI 状态分开,并显示当前工作区的专用控制项。
全局设置会跟随当前 Editor 用户应用到各个项目:
- 外观
- 笔记正文的字体大小、换行、树密度和默认资产引用呈现
- 文档源文本和阅读模式的字体大小、源文本换行、预览可见性和预览拆分比例
重置全局 UI会在各项目中恢复这些呈现默认值。它不会删除笔记、标记点、文档或恢复数据。
笔记设置包括:
- 8 到 32 的字体大小
- 紧凑或舒适的树密度
- 可读或源编辑呈现
- 换行
- 恢复上次的笔记和拆分器
- 自动展开文件夹
- 重命名标题后聚焦正文
- 空状态辅助提示
- 活动笔记信息,也可以使用 Ctrl+Shift+I 切换
这些控制只更改呈现和工作流状态,不会更改权威笔记内容。
标记点偏好包括标题可见性、遮挡行为、附近标题距离、最大标记高度、视觉不透明度和饱和度控制以及放置动画。详细的视口控制也可在 Editor Preferences > Plugins > Locus 下找到。
标记点呈现偏好是个人设置。它们不会写入地图,也不会更改 .locuspin 文件的语义内容。
标记点 的设置还涵盖 仅显示已筛选的标记点、场景深度、视线 和个人 标记点 预设。预设仅存储 标记点 类型和标签,影响未来的创建,并且永远不会更改现有的 标记点。
项目 UI 状态
Section titled “项目 UI 状态”Locus 会记住每位用户、每个项目的上下文,例如活动工作区、筛选器、展开的文件夹、上次选择、导航状态、工作区拆分器和标记点视口呈现。
重置项目 UI会清除当前用户和项目的个人上下文。它与重置全局 UI不同,也不会删除用户创建的内容。
源代码控制演示
Section titled “源代码控制演示”显示版本控制状态 是配置提供程序时共享 笔记、共享 标记点 和 文档 上紧凑指示器的个人呈现首选项。它不会改变提供者的行为、所需的安全反馈或行动资格;私人内容没有指标。在没有配置提供程序的情况下,Locus 已经隐藏了源代码控制特定的 UI。
当前工作区会提供针对性的发现操作,例如重建笔记、刷新标记点发现或刷新文档。外部文件发生更改但 UI 尚未更新时使用它。
MCP 集成
Section titled “MCP 集成”MCP 在 Editor Preferences > Plugins > Locus > MCP Integration 中单独配置。它默认禁用。启用后,一个同机兼容客户端可以在 Unreal Editor 打开时使用受支持的 Locus MCP 工具。
客户端格式菜单提供 OpenAI Codex、Claude Code、Gemini CLI 和 通用 Streamable HTTP MCP 预设,它们使用同一个本地服务器。复制配置会生成包含本地凭据的当前格式;请将复制的文本视为敏感信息。
只有在希望该客户端执行受支持的 Locus 更改时才启用允许更改。允许私有笔记和标记点是独立权限,默认关闭。有关连接、隐私和故障排除,请参阅MCP 集成。
恢复、冲突检测、原子写入、版本控制可写性检查、固定存储所有权和永久删除确认无法在设置中禁用。呈现选项不会绕过这些保护措施。