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外观

Locus 提供四种外观模式:

  • 跟随 Unreal Editor — 默认使用当前 Unreal Editor 的外观。
  • Locus Dark
  • Locus White
  • Locus Paper

设置中选择模式。更改会立即生效,并作为当前 Editor 用户的全局偏好保存。

外观更改会影响 Locus 中的语义颜色和呈现方式,但不会改变笔记、标记点、文档、它们的存储、版本控制行为、恢复数据或地图内容。产品强调色仍是 Locus 标识的一部分,同时会适应所选模式。

Locus 使用文本、图标、选择状态等非颜色线索来表达重要含义。可见的键盘焦点也是交互设计的一部分。这些原则可以改善可访问性,但不表示已针对每种 Engine 主题和显示配置完成最终的可访问性认证。

使用重置全局 UI可以恢复默认外观及其他全局呈现设置。当前项目的导航和布局状态应单独使用重置项目 UI