- Documentation
- Locus
- Impact du projet et dépendances
Impact du projet et dépendances
Pas de dépendance du projet
Section intitulée « Pas de dépendance du projet »Utiliser Locus ne rend pas votre jeu dépendant de Locus. Il s’agit d’un plugin orienté Editor : son utilisation normale n’exige pas que le code de gameplay ou d’exécution en dépende, et les assets de gameplay et les cartes n’ont pas à référencer des classes Locus simplement parce qu’une équipe utilise Locus.
Les Notes, les Repères et les Documents Locus sont des données d’espace de travail plutôt que des assets de gameplay ordinaires. Les Documents sous l’espace de noms réservé ProjectDocuments/Content/ sont projetés dans les contextes /Game correspondants ; ils restent des fichiers Markdown externes, et non des UAssets, packages ou redirectors. La branche Navigateur de contenu de Locus est une vue clairsemée dérivée uniquement de ces Documents mappés et de leurs ancêtres nécessaires, pas un miroir de l’arborescence des dossiers de l’Asset Registry. Les Documents ne sont pas cuits automatiquement dans un jeu.
Les données d’espace de travail restent séparées des dépendances d’exécution
Section intitulée « Les données d’espace de travail restent séparées des dépendances d’exécution »Locus stocke les Notes partagées, les Repères partagés et les Documents dans des racines d’espace de travail appartenant au projet. Une équipe peut inclure ces fichiers dans son workflow de contrôle de source lorsque cela convient. Les Notes privées, les Repères privés, les instantanés de récupération et les préférences personnelles de l’espace de travail sont stockés dans la zone locale Saved du projet.
Ces fichiers sont des données conservées à côté du projet, pas une dépendance d’exécution. Désactiver ou supprimer Locus arrête son interface dans l’Editor ; cela ne supprime pas intentionnellement les données d’espace de travail conservées et n’ajoute pas d’exigence Locus aux cartes ou au gameplay packagé.
Les instantanés repère partagés sont des fichiers image distincts appartenant au projet qui peuvent entrer dans le flux de travail normal de contrôle de source. Les instantanés privés repère restent sous le stockage local Saved et peuvent être perdus s’ils sont nettoyés.
Planifier la suppression délibérément
Section intitulée « Planifier la suppression délibérément »Avant de supprimer un plugin, sauvegardez le projet et décidez comment l’équipe conservera ou archivera ses données d’espace de travail. Locus ne promet pas de supprimer automatiquement les fichiers partagés du contrôle de source ou les données locales Saved. En particulier, ne considérez pas Saved comme jetable tant que vous utilisez des Notes privées, des Repères privés ou des instantanés de récupération.
Voir Installation pour les emplacements de données, Contrôle de source pour le stockage collaboratif et Confidentialité et retours pour la limite des données locales.