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Documentation Locus
Locus garde les connaissances du projet à proximité de votre travail dans Unreal Editor sans nécessiter de compte ni de service cloud.
Version: 1.1.0
Unreal Engine: 5.4–5.8
Ce que fait Locus
Notes
Capturez des notes de projet consultables avec dossiers, étiquettes, références d’asset, récupération et stockages Partagé et Privé distincts.
Repères
Placez des annotations indépendantes de la carte dans le viewport du niveau sans ajouter d’Actors, de Components ni de données de carte.
Documents
Créez et lisez des fichiers Markdown appartenant au projet dans un espace de travail dédié et des onglets d’éditeur natifs.
Locus est un outil qui fonctionne exclusivement dans Unreal Editor. Ses espaces de travail principaux fonctionnent localement et hors connexion, sans compte, analyse, télémétrie ni service cloud requis. Le contrôle de source est facultatif ; lorsqu’un fournisseur est actif, Locus applique des protections adaptées au fournisseur au contenu appartenant au projet.
