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Documentation Locus

Gardez le contexte là où le travail se fait. Locus garde les connaissances du projet à proximité de votre travail dans Unreal Editor sans nécessiter de compte ni de service cloud.

Version: 1.3.0

Unreal Engine: 5.4–5.8

Ce que fait Locus

Locus est un outil qui fonctionne exclusivement dans Unreal Editor. Ses espaces de travail principaux fonctionnent localement et hors connexion, sans compte, analyse, télémétrie ni service cloud requis. Le contrôle de source est facultatif ; lorsqu’un fournisseur est actif, Locus applique des protections adaptées au fournisseur au contenu appartenant au projet.

Unreal Editor avec les Notes Locus, les Repères du viewport et un Document Markdown ouverts ensemble
Locus garde les Notes, les Repères du viewport et les Documents Markdown du projet visibles ensemble dans Unreal Editor.

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