Les commandes Locus enregistrées peuvent être réaffectées dans les paramètres de raccourcis clavier d’Unreal Editor. Les touches contextuelles de l’Editor ne s’appliquent que lorsque l’espace de travail ou l’éditeur concerné possède le focus.
| Action |
Par défaut |
Contexte |
Configurable |
| Ouvrir Locus |
Ctrl+Shift+L |
Unreal Editor |
Oui |
| Capture rapide |
Ctrl+Alt+N |
Unreal Editor |
Oui |
| Nouvelle note |
Ctrl+N |
Espace de travail Notes |
Oui |
| Nouveau dossier |
Ctrl+Shift+N |
Espace de travail Notes |
Oui |
| Dupliquer la note |
Ctrl+D |
Espace de travail Notes |
Oui |
| Sélectionner toutes les Notes |
Ctrl+A |
Espace de travail Notes |
Oui |
| Supprimer les Notes sélectionnées |
Delete |
Espace de travail Notes |
Oui |
| Activer les informations de la Note active |
Ctrl+Shift+I |
Espace de travail Notes |
Oui |
| Afficher/masquer les Repères du viewport |
Ctrl+Shift+Alt+L |
Level Editor |
Oui |
| Placer un repère (un seul Repère ; appuyez à nouveau pour annuler) |
Ctrl+Alt+P |
Level Editor |
Oui |
Placer un repère est ponctuel : le prochain clic sur une surface valide crée un Repère et termine le placement. Le Mode de placement continu se lance depuis l’espace de travail Repères. Ctrl+Click reste la sélection native du viewport Unreal.
| Action |
Par défaut |
Focus requis |
| Enregistrer la note rapide |
Ctrl+Enter |
Fenêtre Capture rapide |
| Fermer et conserver le brouillon pour la session actuelle de l’Editor |
Esc |
Fenêtre Capture rapide |
| Action |
Par défaut |
Focus requis |
| Placer le focus dans la recherche |
Ctrl+F |
Espace de travail Notes |
| Enregistrer maintenant ou réessayer |
Ctrl+S |
Éditeur de la Note active |
| Renommer l’élément sélectionné |
F2 |
Arborescence Notes |
| Modifier la taille de police du corps |
Ctrl+roulette de la souris |
Éditeur du corps de la Note |
| Ajouter la balise saisie |
Enter |
Champ Balises de la Note |
| Action |
Par défaut |
Focus requis |
| Enregistrer maintenant ou réessayer |
Ctrl+S |
Éditeur du Repère actif |
| Sélectionner tous les Repères visibles |
Ctrl+A |
Espace de travail Repères |
| Placer le focus dans la recherche |
Ctrl+F |
Espace de travail Repères |
| Supprimer le ou les Repères sélectionnés |
Delete |
Espace de travail Repères ou sélection du viewport |
| Focaliser le Repère sélectionné |
F |
Viewport du niveau avec un Repère sélectionné |
| Accrocher l’ancre sélectionnée vers le bas |
End |
Viewport du niveau avec un Repère sélectionné |
| Annuler Placer un repère, le Mode de placement ou Déplacer le repère |
Escape |
Viewport du niveau pendant le placement |
| Ajouter la balise saisie |
Enter |
Champ Balises du Repère |
| Action |
Par défaut |
Focus requis |
| Placer le focus dans la recherche |
Ctrl+F |
Espace de travail Documents |
| Créer un Document |
Ctrl+N |
Espace de travail Documents |
| Ouvrir le Document sélectionné |
Enter |
Espace de travail Documents |
| Renommer le Document sélectionné éligible |
F2 |
Espace de travail Documents, lorsqu’aucun champ texte modifiable n’est actif |
| Supprimer l’élément sélectionné |
Delete |
Espace de travail Documents |
| Actualiser la découverte |
F5 |
Espace de travail Documents |
| Enregistrer le Document |
Ctrl+S |
Éditeur de documents |
| Entrer en Mode édition |
Ctrl+E |
Éditeur de documents |
| Entrer en Mode lecture |
Ctrl+R |
Éditeur de documents |
| Modifier la taille de police de la source |
Ctrl+roulette de la souris |
Éditeur de source du Document |
| Modifier la taille de police de lecture |
Ctrl+roulette de la souris |
Mode lecture ou aperçu fractionné du Document |
| Annuler une modification sur place en Mode lecture |
Escape |
Modification sur place active en Mode lecture |
Un raccourci ne fait rien lorsque son contexte requis ne peut pas exécuter l’action en toute sécurité. Les noms physiques des touches restent ceux utilisés par Unreal Editor et le système d’exploitation.