Zarejestrowane polecenia Locus można ponownie przypisać w ustawieniach skrótów klawiaturowych Unreal Editor. Klawisze edytora zależne od kontekstu działają tylko wtedy, gdy fokus ma odpowiedni obszar roboczy lub edytor.
| Działanie |
Domyślnie |
Kontekst |
Możliwość konfiguracji |
| Otwórz Locus |
Ctrl+Shift+L |
Unreal Editor |
Tak |
| Szybkie przechwytywanie |
Ctrl+Alt+N |
Unreal Editor |
Tak |
| Nowa Notatka |
Ctrl+N |
Obszar roboczy Notatek |
Tak |
| Nowy folder |
Ctrl+Shift+N |
Obszar roboczy Notatek |
Tak |
| Zduplikuj Notatkę |
Ctrl+D |
Obszar roboczy Notatek |
Tak |
| Zaznacz wszystkie Notatki |
Ctrl+A |
Obszar roboczy Notatek |
Tak |
| Usuń zaznaczone Notatki |
Delete |
Obszar roboczy Notatek |
Tak |
| Przełącz informacje o aktywnej Nocie |
Ctrl+Shift+I |
Obszar roboczy Notatek |
Tak |
| Przełącz Pinezki w widoku poziomu |
Ctrl+Shift+Alt+L |
Level Editor |
Tak |
| Umieść pinezkę (jedna Pinezka; naciśnij ponownie, aby anulować) |
Ctrl+Alt+P |
Level Editor |
Tak |
Umieść pinezkę działa jednorazowo: następne kliknięcie prawidłowej powierzchni tworzy jedną Pinezkę i kończy umieszczanie. Ciągły Tryb umieszczania uruchamia się z obszaru roboczego Pinezek. Ctrl+Click pozostaje natywnym zaznaczaniem w widoku poziomu Unreal.
| Działanie |
Domyślnie |
Wymagany fokus |
| Zapisz Szybką notatkę |
Ctrl+Enter |
Okno Szybkiego przechwytywania |
| Zamknij i zachowaj wersję roboczą na bieżącą sesję edytora |
Esc |
Okno Szybkiego przechwytywania |
| Działanie |
Domyślnie |
Wymagany fokus |
| Przenieś fokus na wyszukiwanie |
Ctrl+F |
Obszar roboczy Notatek |
| Zapisz teraz lub spróbuj ponownie |
Ctrl+S |
Edytor aktywnej Notatki |
| Zmień nazwę zaznaczonego elementu |
F2 |
Drzewo Notatek |
| Zmień rozmiar czcionki treści |
Ctrl+mouse wheel |
Edytor treści Notatki |
| Dodaj wpisany tag |
Enter |
Pole Tagi Notatki |
| Działanie |
Domyślnie |
Wymagany fokus |
| Zapisz teraz lub spróbuj ponownie |
Ctrl+S |
Edytor aktywnej Pinezki |
| Zaznacz wszystkie widoczne Pinezki |
Ctrl+A |
Obszar roboczy Pinezek |
| Przenieś fokus na wyszukiwanie |
Ctrl+F |
Obszar roboczy Pinezek |
| Usuń zaznaczoną Pinezkę/Pinezki |
Delete |
Obszar roboczy Pinezek lub zaznaczenie w widoku poziomu |
| Skup widok na zaznaczonej Pinezce |
F |
Widok poziomu z zaznaczoną Pinezką |
| Przypnij zaznaczoną kotwicę w dół |
End |
Widok poziomu z zaznaczoną Pinezką |
| Anuluj Umieść pinezkę, Tryb umieszczania lub Przenieś Pinezkę |
Escape |
Widok poziomu podczas umieszczania |
| Dodaj wpisany tag |
Enter |
Pole Tagi Pinezki |
| Działanie |
Domyślnie |
Wymagany fokus |
| Przenieś fokus na wyszukiwanie |
Ctrl+F |
Obszar roboczy Dokumentów |
| Utwórz Dokument |
Ctrl+N |
Obszar roboczy Dokumentów |
| Otwórz zaznaczony Dokument |
Enter |
Obszar roboczy Dokumentów |
| Zmień nazwę kwalifikującego się Dokumentu |
F2 |
Obszar roboczy Dokumentów, gdy żadne edytowalne pole tekstowe nie jest aktywne |
| Usuń zaznaczony element |
Delete |
Obszar roboczy Dokumentów |
| Odśwież wykrywanie |
F5 |
Obszar roboczy Dokumentów |
| Zapisz Dokument |
Ctrl+S |
Edytor Dokumentów |
| Wejdź w Tryb edycji |
Ctrl+E |
Edytor Dokumentów |
| Wejdź w Tryb odczytu |
Ctrl+R |
Edytor Dokumentów |
| Zmień rozmiar czcionki źródła |
Ctrl+mouse wheel |
Edytor źródła Dokumentu |
| Zmień rozmiar czcionki do czytania |
Ctrl+mouse wheel |
Tryb odczytu Dokumentu lub podzielony Podgląd |
| Anuluj edycję śródliniową w Trybie odczytu |
Escape |
Aktywna edycja śródliniowa w Trybie odczytu |
Skrót nie działa, gdy wymagany kontekst nie może bezpiecznie wykonać działania. Nazwy klawiszy fizycznych pozostają takie, jak w Unreal Editor i systemie operacyjnym.