İçeriğe geç
Ara

Pinler

Seviye Pinleri, Editor çalışmaları için uzamsal ek açıklamalardır. Haritanın bir parçası olmadan başlık, gövde, etiket, yorum, tür, konum ve isteğe bağlı kaydedilmiş görünüm tutabilir.

Kapsam Depolama Kaynak denetimi davranışı
Paylaşılan <Project>/ProjectPins/ Kullanılabilir olduğunda etkin Unreal kaynak denetimi sağlayıcısını kullanır
Özel <Project>/Saved/Locus/PrivatePins/ Sağlayıcıyı hiçbir zaman sorgulamaz veya değiştirmez

Her Pin harici bir .locuspin dosyasıdır. Pin; Actor, Component, UAsset, paket, harita meta verisi, çalışma zamanı nesnesi veya cook edilmiş veri sahibi değildir. Bir Pini oluşturmak, taşımak, düzenlemek veya silmek tek başına harita paketini değişmiş olarak işaretlemez.

  • Geçerli Harita, şu anda çözümlenmiş kayıtlı haritayla ilişkilendirilmiş Pinleri gösterir.
  • Tüm Haritalar, proje Pinlerini haritaları yüklemeden haritaya göre gruplandırır.

Pinler başvurdukları haritadan ayrı kalır. Bir haritayı çoğaltmak Pinleri çoğaltmaz veya hedeflerini değiştirmez. Harita taşınırsa Locus bir Asset Registry yönlendirmesini çözümleyebilir ancak her Pin dosyasını sessizce yeniden yazmaz.

Arama ve etiketleri kompakt Tür, Durum ve Atanan filtreleriyle birleştirin. Pin türleri Varsayılan, Önemli, Sorun, Bilgi ve Başarılı; durum ise bağımsız olarak Açık veya Çözümlendi değeridir. Paylaşılan Pinler aranabilir Kişi Seçici ile atanabilir; Ben, Görüntüleme Adınız değerini kullanır ve Özel Pinler Atanmamış kalır.

  1. Hedef seviyeyi açıp kaydedin. Kaydedilmemiş veya geçici dünyalarda kalıcı Pinler kullanılamaz.
  2. Pinler’i açıp Paylaşılan veya Özel yerleştirme eylemini başlatın ya da Yerleştirme Modu için Ctrl+Alt+P tuşlarına basın.
  3. Viewport’taki bir yüzeye tıklayın.
  4. Yerleştirme Modundan çıkmak için Esc tuşuna basın.

Başlığını, gövdesini, etiketlerini, türünü ve yorumlarını düzenlemek için Viewport’ta veya çalışma alanında Pini seçin. Türler: Varsayılan, Önemli, Sorun, Bilgi ve Başarılı. Yorumlar düz, kronolojik bir listedir; ileti dizileri, tepkiler veya bildirimler sunmaz.

Oluşturma alanı Pin Ekle, Yerleştirme Modu, Paylaşılan/Özel kapsam, Pin Ön Ayarı ve Viewport menüsünü birleştirir. Ön ayarlar kullanıcıya ve projeye özeldir; yalnızca Pin Türü ile etiketleri içerir ve sadece gelecekte oluşturulan Pinlere uygulanır. Level Editor viewport bağlam menüsündeki Locus > Pin Oluştur da aynı oluşturma akışını kullanır.

  • Üç eksendeki konumunu değiştirmek için çapayı sürükleyin.
  • Yüksekliğini ayarlamak için işaretçi başını dikey olarak sürükleyin.
  • Seçili çapayı aşağıdaki bir yüzeye yaslamak için End tuşuna basın.
  • Seçili Pine odaklanmak için F tuşuna basın.
  • Görünümü Yakala, geçerli Editor Viewport görünümünü Pinle birlikte saklar; bir görünüm yakalandığında Görünümü Geri Yükle bu görünüme döner.
  • Yeniden Konumlandır, seçili Pini yeniden yerleştirir.

Her Pin bir isteğe bağlı viewport Anlık Görüntüsü saklayabilir. Yakın perspektif Level Editor viewport’undan yakalayın; büyük önizlemeyi açıp Anlık Görüntüyü güncelle veya Anlık Görüntüyü temizle işlemlerini kullanın. Paylaşılan görüntü ayrı bir kaynak denetimi dosyasıdır; Özel görüntü Saved altında yerel kalır ve Pin silinince görüntüsü de kaldırılır.

Kayıtlı bir haritada Viewport işaretçisi, çapa ve ayrıntılar paneliyle seçili Locus Pini
Seçili Seviye Pini, Viewport işaretçisini ve çapasını düzenlenebilir Pin ayrıntılarına bağlar.

Düzenlemeler otomatik olarak kaydedilir. Kaydetme işlemini diske yazmak veya yeniden denemek için Ctrl+S tuşlarına basın.

Viewport görünürlük düğmesi Yerleştirme Modundan bağımsızdır. Başlık gösterimi Her Zaman, Seçili, Üzerine Gelinen, Yakındaki ve Uyarlanabilir davranışlarını destekler. Örtülme seçenekleri Her Zaman Görünür, Görüş Hattı, Geometrinin Ardında Seçili ve Azaltılmış Opaklık seçeneklerini içerir.

Kişisel Pinler ayarları; yakındaki başlık mesafesini, azami işaretçi yüksekliğini, işaretçi ve bağlayıcı sunumunu ve yerleştirme animasyonunu denetler. Bu tercihler yalnızca Editor sunumunu etkiler; haritaları veya asıl Pin içeriğini değiştirmez. Ayarlar sayfasına bakın.

En kullanışlı görsel denetimler; ek ışık enerjisi için Glow Strength, kalıcı çekirdek için Connector Thickness ve semantik ya da özel vurgu renkleri için Line and Ring Color Mode seçenekleridir.

Viewport menüsündeki Sadece Filtrelenmiş Pinleri Göster varsayılan olarak kapalıdır ve görünürlüğü mevcut harita, kapsam, arama, etiket, Tür, Durum ve Atanan sonucuyla eşler. Sahne Derinliği görünür geometriyle gerçek derinlik örtmesini kullanırken Görüş Hattı varsayılan çarpışma izleme davranışıdır. Seçili ve etkin İnceleme Pini önde kalır.

Arama ve filtreler Pinleri kullanıcıya yönelik alanlarına ve harita/kapsam bağlamına göre daraltır. Ctrl+D seçili Pini çoğaltır. Delete kalıcı silme ister ve onay gerektirir. Unreal geri alma işlemi, silinen harici Pin dosyasını geri yükleyemez.

İnceleme N, mevcut filtrelenmiş sonuç üzerinde Level İncelemesi başlatır. Önceki Pin ve Sonraki Pin döngüsel ilerler; İncelemeden Çık seçimi korur. Tüm Haritalar İncelemesi haritalar arası geçişte Leveli Aç, Pin’i Atla veya İptal seçeneklerini sorar. İnceleme durumu yalnızca oturum boyunca yaşar.

Kurtarma kopyaları Paylaşılan Pinler için <Project>/Saved/ProjectPins/Recovery/, Özel Pinler için <Project>/Saved/Locus/Recovery/PrivatePins/ altında saklanır. Kurtarma eylemleri kopyayı geri yüklemeyi, yeni bir Pin olarak geri yüklemeyi ve atmayı içerir.

Yerel düzenlemeler beklerken .locuspin dosyası harici olarak değişirse Locus sessiz değiştirmeyi engeller ve diski yeniden yükleme veya yerel çalışmayı yeni bir Pin olarak kaydetme gibi güvenli çakışma eylemleri sunar. Sorun Giderme sayfasına bakın.

Yeni Paylaşılan Pin, siz açıkça Ekleme İçin İşaretle seçeneğini kullanana kadar yerel ve İzlenmeyen kalır; uygun çoklu seçimler birlikte eklenebilir. Denetlenen Paylaşılan Pindeki desteklenen değişiklik, kullanıma almayı otomatik ister ve yalnızca sağlayıcı izin verirse uygulanır. Paylaşılan Anlık Görüntü dosyasının kendi ekleme veya kullanıma alma durumu vardır.

Özel Pinler tamamen yereldir ve sağlayıcıyla etkileşmez. Yapılandırılmış sağlayıcı yokken Yerel Mod düzenlemeye izin verir ve kaynak denetimine özgü arayüz göstermez. Locus gönderim, eşitleme, değişiklik listesi yönetimi veya typemap değişikliği yapmaz. Ayrıntılar için Kaynak Denetimi sayfasına bakın.

Alan daraldıkça işlemler aşamalı olarak üç nokta menüsüne geçer, kapsam filtresi kompakt menüye dönüşür, metadata dikey yerleşir ve Anlık Görüntü küçük resmi önce küçülüp sonra simgeye dönüşür. En dar genişlikte liste ve ayrıntılar Pinlere Dön ile ana/ayrıntı görünümüne geçer; yorum kartları ve düzenleyici işlemleri erişilebilir tutacak şekilde sarılır.

  • Kalıcı yerleştirme için kayıtlı, üst düzey bir dünya gerekir.
  • Haritayı çoğaltmak Pinleri klonlamaz veya hedeflerini değiştirmez.
  • Geçerli doğrulanmış sürüm matrisinin dışındaki sağlayıcı ve karmaşık dünya iş akışları, kullanılmadan önce proje içinde doğrulanmalıdır.

Anlık Görüntü yakalamak için kullanılabilir perspektif Level Editor viewport’u gerekir ve PIE sırasında kullanılamaz. Mevcut yorumlar düzenlenemez veya silinemez.