Kayıtlı Locus komutları Unreal Editor’ın Klavye Kısayolları ayarlarından yeniden atanabilir. Bağlama duyarlı düzenleyici tuşları yalnızca ilgili çalışma alanı veya düzenleyici odaktayken uygulanır.
| Eylem |
Varsayılan |
Bağlam |
Yapılandırılabilir |
| Locus’u Aç |
Ctrl+Shift+L |
Unreal Editor |
Evet |
| Hızlı Yakalama |
Ctrl+Alt+N |
Unreal Editor |
Evet |
| Yeni Not |
Ctrl+N |
Notlar çalışma alanı |
Evet |
| Yeni Klasör |
Ctrl+Shift+N |
Notlar çalışma alanı |
Evet |
| Notu Çoğalt |
Ctrl+D |
Notlar çalışma alanı |
Evet |
| Tüm Notları seç |
Ctrl+A |
Notlar çalışma alanı |
Evet |
| Seçili Notları sil |
Delete |
Notlar çalışma alanı |
Evet |
| Etkin Not bilgilerini aç/kapat |
Ctrl+Shift+I |
Notlar çalışma alanı |
Evet |
| Viewport Pinlerini aç/kapat |
Ctrl+Shift+Alt+L |
Level Editor |
Evet |
| Pin Yerleştir (tek Pin; iptal etmek için yeniden basın) |
Ctrl+Alt+P |
Level Editor |
Evet |
Pin Yerleştir tek seferliktir: geçerli bir yüzeye yapılan bir sonraki tıklama tek bir Pin oluşturur ve yerleştirmeyi sonlandırır. Sürekli Yerleştirme Modu Pinler çalışma alanından başlatılır. Ctrl+Click yerel Unreal viewport seçimi olarak kalır.
| Eylem |
Varsayılan |
Gerekli odak |
| Hızlı Notu kaydet |
Ctrl+Enter |
Hızlı Yakalama açılır penceresi |
| Kapat ve taslağı geçerli Editor oturumu için koru |
Esc |
Hızlı Yakalama açılır penceresi |
| Eylem |
Varsayılan |
Gerekli odak |
| Aramaya odaklan |
Ctrl+F |
Notlar çalışma alanı |
| Şimdi kaydet veya yeniden dene |
Ctrl+S |
Etkin Not düzenleyicisi |
| Seçili öğeyi yeniden adlandır |
F2 |
Notlar ağacı |
| Gövde yazı tipi boyutunu ayarla |
Ctrl+mouse wheel |
Not gövdesi düzenleyicisi |
| Yazılan etiketi ekle |
Enter |
Not Etiketleri alanı |
| Eylem |
Varsayılan |
Gerekli odak |
| Şimdi kaydet veya yeniden dene |
Ctrl+S |
Etkin Pin düzenleyicisi |
| Görünür tüm Pinleri seç |
Ctrl+A |
Pinler çalışma alanı |
| Aramaya odaklan |
Ctrl+F |
Pinler çalışma alanı |
| Seçili Pinleri sil |
Delete |
Pinler çalışma alanı veya Viewport seçimi |
| Seçili Pine odaklan |
F |
Bir Pin seçiliyken seviye Viewport’u |
| Seçili çapayı aşağı yasla |
End |
Bir Pin seçiliyken seviye Viewport’u |
| Pin Yerleştir, Yerleştirme Modu veya Pin’i Taşı işlemini iptal et |
Escape |
Yerleştirme sırasında seviye Viewport’u |
| Yazılan etiketi ekle |
Enter |
Pin Etiketleri alanı |
| Eylem |
Varsayılan |
Gerekli odak |
| Aramaya odaklan |
Ctrl+F |
Belgeler çalışma alanı |
| Belge Oluştur |
Ctrl+N |
Belgeler çalışma alanı |
| Seçili Belgeyi aç |
Enter |
Belgeler çalışma alanı |
| Uygun seçili Belgeyi yeniden adlandır |
F2 |
Düzenlenebilir bir metin alanı etkin değilken Belgeler çalışma alanı |
| Seçili öğeyi sil |
Delete |
Belgeler çalışma alanı |
| Keşfi yenile |
F5 |
Belgeler çalışma alanı |
| Belgeyi Kaydet |
Ctrl+S |
Belge Düzenleyicisi |
| Düzenleme Moduna geç |
Ctrl+E |
Belge Düzenleyicisi |
| Okuma Moduna geç |
Ctrl+R |
Belge Düzenleyicisi |
| Kaynak yazı tipi boyutunu ayarla |
Ctrl+mouse wheel |
Belge kaynak düzenleyicisi |
| Okuma yazı tipi boyutunu ayarla |
Ctrl+mouse wheel |
Belge Okuma Modu veya bölünmüş Önizleme |
| Okuma Modu’ndaki satır içi düzenlemeyi iptal et |
Escape |
Okuma Modu’ndaki etkin satır içi düzenleme |
Gerekli bağlamı eylemi güvenle gerçekleştiremiyorsa kısayol hiçbir şey yapmaz. Fiziksel tuş adları Unreal Editor ve işletim sistemi tarafından kullanılan biçimde kalır.