Перейти к содержимому
Поиск

Известные ограничения

На этой странице перечислены принятые ограничения Locus 1.1, важные для пользователя. Здесь не перечислены устранённые дефекты, внутренние результаты проверки или все функции, выходящие за рамки контракта продукта 1.0.

Открытые вкладки Редактора документов существуют только в рамках сессии. После перезапуска Unreal Editor они не восстанавливаются автоматически. Снова откройте нужные Документы из рабочей области Документов или проекции Браузера контента.

Интерактивный и автономный Python требуют Unreal Engine 5.6 или новее. Python не поддерживается в UE 5.4 и 5.5 из-за подтверждённого ограничения рефлексии в пути вызова Python в этих версиях Engine. Основной Locus, C++, Blueprint и MCP по-прежнему поддерживаются в UE 5.4 и 5.5.

Сертифицированная поддержка постоянных Меток ограничена сохранёнными мирами /Game/..., принадлежащими проекту. Базовое использование в загруженном сохранённом мире World Partition, принадлежащем проекту, поддерживается, но расширенные контексты World Partition не сертифицированы. Не полагайтесь на Метки для карт, подключённых плагинами, незагруженных регионов или привязок внешних акторов, поведения, зависящего от Data Layers, Level Instances, традиционных потоковых подуровней, несохранённых/временных/предпросмотровых/PIE-миров или восстановления после переименования или перенаправления мира.

Каждый метка может иметь один дополнительный снимок видового экрана. Для захвата и обновления требуется доступный видовой экран перспективы Level Editor, и они недоступны во время PIE. Снимки не являются обычными вложениями, не захватывают удаленный контент и удаляются с помощью метка. Общие изображения имеют собственное состояние системы управления версиями; Частные изображения остаются под Saved.

Создание ссылок Actor ограничено только одним подходящим загруженным Actor, перенесенным из World Outliner в редактируемый заметка или документ. В Вставить ссылку нет записи Actor, нет средства выбора @ Actor, а также нет поддержки API Developer, Automation или MCP. На Actor в экземплярах уровней и неподдерживаемых временных мирах или мирах предварительного просмотра нельзя ссылаться.

Комментарии метка представляют собой плоскую хронологическую запись. Существующие комментарии нельзя редактировать или удалять, а также отсутствуют темы, реакции, упоминания и уведомления.

Переименование и перемещение документ доступны в локальном режиме, пока файл является локальным и Untracked. Они отключены после Пометить для добавления или управления поставщиком, поскольку Locus не выполняет нейтральные для поставщика перемещения складов или не передает открытое состояние между путями.

Perforce — поставщик, сертифицированный для выпуска 1.0. Остальные поставщики системы контроля версий Unreal поддерживаются по принципу best effort и не прошли проверку; проверьте их в отдельном тестовом проекте, прежде чем полагаться на них. Locus не отправляет изменения, не синхронизирует рабочие области, не управляет changelist и не редактирует конфигурацию поставщика.

Личные Заметки, Личные Метки и снимки восстановления хранятся в иерархии Saved проекта. Удаление или очистка Saved может навсегда удалить эти данные. Создавайте резервные копии всего, что нельзя воссоздать.

Пакеты Locus 1.1 и проверка выпуска предназначены для Win64. macOS и Linux не являются поддерживаемыми платформами выпуска. Пакеты зависят от минорной версии Engine и должны соответствовать версии Unreal Engine проекта.