- Документация
- Locus
- Оформление
Оформление
Locus предоставляет четыре режима оформления:
- Следовать стилю Unreal Editor — режим по умолчанию, использующий активное оформление Unreal Editor.
- Locus Dark
- Locus White
- Locus Paper
Выберите режим в Настройках. Изменение применяется немедленно и сохраняется как глобальная настройка текущего пользователя редактора.
Изменение оформления влияет на семантические цвета и представление в Locus. Оно не меняет Заметки, Метки, Документы, их хранилище, поведение системы контроля версий, восстановление или содержимое карт. Акцентные цвета остаются частью фирменного оформления Locus и адаптируются к выбранному режиму.
Для передачи важной информации Locus использует текст, значки, состояние выделения и другие подсказки, не зависящие от цвета. Видимый фокус клавиатуры является частью дизайна взаимодействия. Эти принципы улучшают доступность, но не являются заявлением о полной сертификации доступности для каждой темы Engine и конфигурации дисплея.
Используйте Сбросить глобальный интерфейс…, чтобы восстановить оформление по умолчанию и другие глобальные настройки представления. Для навигации и состояния компоновки текущего проекта отдельно используйте Сбросить интерфейс проекта….